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約50年前に家庭用ゲーム機の時代が到来して以来、全世界で何億台も販売されたゲーム機があります。

1972年にマグナボックス社の「オデッセイ」が初の市販家庭用ゲーム機として登場して以来、ゲーム業界は成長と繁栄を続けてきました。

プレイステーション 2

プレイステーションは、セガの「サターン」を破壊し、その後継機である「PS2」は、セガが再生を目指した「ドリームキャスト」を完全に破壊し、セガをゲーム機の世界から永遠に退場させました。それまでのどのゲーム機よりもグラフィックが優れており、DVDプレーヤーまで内蔵されていました。

さらに、PS2はヒットする独占タイトルを無限に提供してくれた。「ファイナルファンタジーX」と「XII」では、ファイナルファンタジーシリーズを刷新した。

また、クロスオーバーゲーム『キングダム ハーツ』『キングダム ハーツ2』では、ディズニーを巻き込みました。

このようにして、PS2は1億5,768万台が販売されました。

PlayStation 4

PS4は、競合機種であるXbox OneやWii Uを抑えて、ゲーム機史上2番目のベストセラーとなりました。実際、消費者が「プレイステーション」と「Xbox」のどちらかを選ぶしかない状況になっていたことから、PS4はWii Uの失敗が販売を促進したと言えます。

また、「Horizon Zero Dawn」、「God of War」、そして「アンチャーテッド」シリーズの続編など、高い評価を得ている専用タイトルを着実に投入したことで、「プレイステーション」は究極のゲーマーマシンであるとの評価を継続的に得ることができました。これまでのところ、PS4は1億1,500万台以上を販売しており、現在も販売されているため、この数字は今後も伸びていくでしょう。

プレイステーション

ソニーが初めてゲーム機の世界に踏み込んだことで、ゲームのあり方を大きく変えました。セガサターンやN64といった当時の他のゲーム機に比べて、「プレイステーション」はハイパワーなゲーム機であり、ヒットゲームを次々と生み出していった。

「バイオハザード」から「スパイロ」、「クラッシュ・バンディクー」、「グランツーリスモ」、「ファイナルファンタジー」、「鉄拳」、「メタルギアソリッド」に至るまで、このゲーム機は完全に止められない存在でした。

プレイステーションは、ゲームを3Dの時代に押し上げ、他のすべての企業が追いつくのを余儀なくされました。PS1は、合計で1億400万台以上を売り上げました。

任天堂「Wii」 

発表当初、モーションコントロールを使ったゲーム機というアイデアを嘲笑するゲーマーもいました。しかし、批評家の意見はすぐに間違っていることが証明され、ゲームキューブは絶賛されて発売され、1億153万台を販売しました。

「Wii Fit」、「Wii Sports」、「Just Dance」など、モーションに特化したゲームが販売チャートを席巻し、それぞれ数千万本の売り上げを記録しました。

モーションゲーム以外では、「ドンキーコング カントリーリターンズ」や「ワリオウェア スムーズムーブ」など、過小評価されていたゲームや話題性のあるヒット作もありました。

プレイステーション 3

PS3は、ソニーのこれまでのゲーム機の中で “最悪 “の売り上げを記録しました。第7世代のゲーム機の中で厳しい競争にさらされていたことを考えれば、この売上の低さも納得がいきます。実際、第7世代ゲーム機の主要3機種はいずれも歴代ベストセラーのトップ10に入っており、PS3は360やWiiといった巨大なシステムと競争しなければなりませんでした。

幸いなことに、「リトルビッグプラネット」や「グランツーリスモ5」、「アンチャーテッド」などのPS専用ソフトがPS3の競争力を維持してくれました。また、PS4が発売された2013年には、「グランド・セフト・オートV」や「ラスト・オブ・アス」などの人気タイトルが発売され、後発ながら大きな成功を収めました。PS3は合計で約8,700万台を販売しました。

Xbox 360

Xbox 360は、マイクロソフト社のゲーム機の中で、これまでに8,550万台を販売したベストセラー機です。

マイクロソフトは、初代Xboxの成功にHaloが重要な役割を果たしたことを認識し、BungieにHalo 3、4、Reach、ODSTなど、新しいゲーム機向けのHaloタイトルの全ラインナップの制作を依頼しました。

しかし、360が成功した最大の要因の1つは、ゲーム機の寿命が10年を超えた半ばに、モーションセンサー「Kinect」が発売されたことです。Kinectアドベンチャーズ!」がゲーム機のベストセラーとなっただけでなく、「パラノーマル・アクティビティ4」でも重要な役割を果たすなど、Kinectは一時的に文化的現象となりました。